﻿using System;
using System.Text;

class CSharpBrackets
{
    //глобални променливи - за да не се създава една и съща променлива. Така може да се достъпва от всеки метод и отвсякъде.
    static StringBuilder sb = new StringBuilder();
    static string tabs;

    static void Main()
    {
        int n = int.Parse(Console.ReadLine());
        tabs = Console.ReadLine();

        //четем линиите от конзолата
        for (int i = 0; i < n; i++)
        {
            string line = Console.ReadLine();
            HandleLine(line);
        }
    }

    private static void HandleLine(string line)
    {
        //обработваме линията char by char
        for (int i = 0; i < line.Length; i++)
        {
            char currentCharacter = line[i];
            if (currentCharacter == '{')
            {
                
            }
            else if (currentCharacter == '}')
            {

            }
        }

    }
}

